Pearl Harbor
di Michael Bay
© 2001 Disney Enterprises |
Jody Duncan
"Più Guerra, Più Guerra!"
38 pagine - 47 illustrazioni |
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Aerei, navi ed ambientazioni ricostruiti grazie ai più avanzati software di editing e compositing oltre che 3D (Maya ed altri pacchetti). Descrizione della sceneggiatura, delle sequenze, storyboarding e pianificazione oltre che modellistica, miniature di aerei e navi, effetti acqua e fumo, esplosioni, motion control, estensioni del set in una delle più avanzate e complesse produzioni di sempre. |
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Final Fantasy
di Hironobu Sakaguchi
© 2001 Square Pictures |
Jody Duncan
"Flesh For Fantasy"
13 pagine - 17 illustrazioni |
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Modellistica, ricostruzione texturing 3D delle creature; animazione comportamentale e particellare, compositing ed editing, motion control, matte painting, estensioni del set correzione prospettica e molto altro. |
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Moulin Rouge
di Baz Luhrmann
© 2001 Twentieth Century Fox |
Joe Fordham
"Numeri a Parigi"
16 pagine - 20 illustrazioni |
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Ricostruzione 2D e 3D del paesaggio, di ambientazioni, editing e compositing complesso multistratificato, correzione cromatica, sonorizzazione e sincronizzazione, impiego di Softimage ed altri. |
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Driven
di Renny Harlin
© 2001 Warner Brothers |
Joe Fordham
"Diavoli al Volante"
18 pagine - 19 illustrazioni |
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Ricostruzione 3D di auto, ricostruzioni fisiche, definizione degli scenari, ambientazioni, pubblico, condizioni atmosferiche avverse, incidenti, sostituzione di attori, simulazione di corse, motion control, matte painting, estensioni del set e molto altro ancora. Impiego di 3DS Max, LightWave 3D ed altri. |
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Evolution
di Ivan Reitman
© 2001 DreamWorks SKG |
Brad Munson
"Evoluzione Accelerata"
18 pagine - 17 illustrazioni |
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Modellistica, ricostruzione texturing 3D delle creature; animazione comportamentale e particellare, compositing ed editing, motion control, matte painting, estensioni del set correzione prospettica e molto altro. |
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Red Planet
di Antony Hoffman
© 2000 Warner Brothers e Village Roadshow Film |
Kevin H. Martin Duncan
"Terrore Rosso"
32 pagine - 44 illustrazioni |
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Ricostruzioni 2D e 3D, estensioni del set, modellazione 2D e 3D di personaggi e creature, definizione delle ambientazioni, effetti particellari, estensioni del set, correzione cromatica, editing e compositing, impiego di Maya, LightWave 3D ed altri... |
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