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EDITORIALE
Della Velocità e Degli Automatismi GRAPHICS NEWS RECENSIONI ED ANTEPRIME Photoshop CS TIPS & TECNIQUES LightWave 3D: Modellazione e texturing di un cavalluccio marino cartoon (IV e ultima parte) 3D Studio MAX: Definizione, texturing e rendering di materiali fotorealistici (II Parte) Maya: Modellazione a animazione base di un personaggio umanoide 3D (Character animation) approcciato col software Alias (II Parte). RUBRICHE Cinema FX: Graphic Gallery La Posta di CGT&A Beta Proxima |
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